[0 uvod ] 

( Zadan_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Zjisti, jak jsou na tom zbvajc ozbrojen sloky.
( Dl_kol: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Najdi cestu do pekladit.

[end]

[1 ahojkamosi ] 

( des_T.Stephenson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Kurva to sem se lek...mlem sem ti to nail mezi voi love!!! Co se vbec za??
( por_Ch.Holland: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Uklidni se Stephensone, mluv s nadzenm. Rd vs vidm poruku .... ehmmm....
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Padowski. Poruk John Padowski.
( por_Ch.Holland: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  ...tedy rd Vs vidm poruku Padowski.
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Jsem zstupce velitele 2. vsadkovho drustva...
( des_T.Stephenson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Jo!!! Kavalrie dorazila...konen mem z thle zajeban dry vypadnout a nechat to na nich...
( por_Ch.Holland: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Stephensone!!!! Dr hubu!!!!!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  ...bohuel se dn pomoci asi nedokme ... nae drustvo bylo napadeno. Z m ety jsem peil jenom j a te hledm peiv z druhho drustva...
( por_Ch.Holland: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  O vaich much bohuel nic nevm... snad pili po naem odchodu a pomhaj kapitnovi s obranou.
( des_T.Stephenson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  No to je skvl... naped si vthnu sirku bez hlaviky, postk m njakej zkurvenej pavouk, pak si pijde njakej nabuenej svalovec a ekne, e tady vichni stejn chcpnem a to jet nemluvm o tom, e musm nakopat prdel asi tak milionu brouk, abych mohl splnit onen "deliktn kol"... to je fakt super... asi hodm mali... 
( por_Ch.Holland: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Stephensone!!!
( des_T.Stephenson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Pardon pane... 
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  O jakm kolu to mluvil?
( por_Ch.Holland: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  No vte, mme tady jet jeden ivej exeml Mozka ... je to teprve druhej, kterho jsme zskali ivho. On je pravdpodobn dvod, pro se ti podlan brouci tak rychle rozmoily. Normln to trv msce, ne jsou shopni vytvoit fungujc spoleestvo s vldnouc kastou... Tady u mli vechno pipraven. Je tu stle monost, e prv n exempl je zatm jedin dvod, pro mou vbec fungovat - Proto mus co nejdv chcpnout - ne si vychovaj vlastnho Mozka do zlohy.
( des_T.Stephenson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  Jo u sme byli skoro na dosah, ale zatlaily ns, Dave a dalch deset pi tom zavalo... musme se vrtit nahoru pro posily ..ten hajzl mus za kadou cenu chcpnout!!! 
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Nememe ekat. Jestli je to tak jak kte, tak si nememe dovolit sebemen zdren, zkusm ho oddlat...
( por_Ch.Holland: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Nemete jt sm ...je to jasn sebevrada!!!
( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Zail sem hor ...
( por_Ch.Holland: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  Tak jo. Vemte si tohle ***dostal jsi vyslaku***. Stephensone, kdy jsi ml tolik kec tak tady porukovi bude k ruce, jasn???
( des_T.Stephenson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  eeeee...ale pane... 
( por_Ch.Holland: data\gfx\faces\face_trooper.pcx )
:  To je rozkaz destnku!!! J jt nemu - nem oprvnn k otvrn bezpenostnch dve, tak nekecej a be!!!
( des_T.Stephenson: data\gfx\faces\face_trooper2.pcx )
:  p...provedu pane... 
( Nov_zadn_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Lokalizuj a zabij Mozka.

[end]

[2 seeit ] 

( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Hele, tady je. Pneek t nakrm !!!!!

[end]

[3 laborka ] 

( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  Tss...jak je vidt, vdci s nm zachzeli opravdu jemn .... no nic pat mu to!

[end]

[4 victory ] 

( Splnno: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Lokalizuj a zabij Mozka.
( por_J.Padowski*vyslaka*: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  U chcpnul! -pepnm-
( por_Ch.Holland*vyslaka*: data\gfx\faces\radio.pcx )
:  Opakujte to! -pepnm-
( por_J.Padowski*vyslaka*: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  km, e sem ho dostal!!! -pepnm-
( smsice_hlas*vyslaka*: data\gfx\faces\radio.pcx )
:  ---paneboe slyeli ste to!!?? --- on ho vn dostal!!! --- paneboe!!!! --- yeahaaaaw!!! ---
( por_Ch.Holland*vyslaka*: data\gfx\faces\radio.pcx )
:  Skvl prce poruku! Vrate se k nm druhm vtahem. Jo a bylo tu pr vaich mu, ale nevm, kde jsou te, za chvli budu moudej...-pepnm-
( por_J.Padowski*vyslaka*: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  OK ... sem na cest ...  -konec- 
( por_Ch.Holland*vyslaka*: data\gfx\faces\radio.pcx )
:  Rozumm! -konec-
( Petrvvajc_zadan_mise: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Zjisti, jak jsou na tom zbvajc ozbrojen sloky.
( Petrvvajc_dl_kol: data\gfx\faces\objectives.pcx )
:  Najdi castu do pekladit.

[end]

[5 bedny ] 


( por_J.Padowski: data\gfx\faces\face_player.pcx )
:  hmmm ... to byl asi velkej zabednnec ...

[end]
